ウォータフォールモデルで開発を行うプロジェクトにおいて,システム要件定義 の不具合を後続の工程で発見した。不具合を発見した工程のうち,不具合の修正や 修正に伴う手戻りが最も少なく済む工程はどれか。
- アシステム設計
- イプログラミング
- ウテスト
- エソフトウェア受入れ
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正解
ア システム設計
ウォータフォールモデルでは、不具合を発見する工程が上流であるほど手戻り(後戻りしてやり直す作業)の範囲が小さく済むため、選択肢の中で最も上流にあたるシステム設計工程で発見するのが、修正や手戻りが最も少なく済み、これが正解である。プログラミング、テスト、ソフトウェア受入れの順に発見工程が下流になるほど、既に完了した多くの工程(設計やプログラミングなど)をやり直す必要が生じ、手戻りの範囲と修正コストが大きくなる。